Jogos educativos

O Milagre e o Santo

Cada milagre tem o seu santo. Ligue os fatos a quem os fez — ou ao que os causou.

Exemplovale 50 pts
Ligue cada milagre ao seu santo
O milagre
O santo
Assinou a Lei Áurea, em 1888 Grande Depressão Quebra da Bolsa de Nova York, em 1929 Princesa Isabel Escreveu O Príncipe Maquiavel

Para jogar, é só entrar: um clique, com o Google. Seus pontos ficam guardados e você entra no ranking.

Ranking
Ninguém pontuou este mês ainda. O primeiro lugar está livre!
Como jogar
  1. Cada rodada traz 5 milagres (fatos, efeitos, obras) e 5 santos (quem fez, o que causou), embaralhados.
  2. Toque num milagre e depois no seu santo. Pode começar por qualquer lado.
  3. Par certo fica ligado. Par errado treme, se solta e custa pontos.
  4. Terminou a rodada? Vem outra, até você encerrar por hoje.
  5. Os pares não se repetem até você ver todos. Seus pontos ficam no ranking.
Rodada perfeita: 50 pts Cada erro: −10 pts
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